تلگرام بهعنوان یک سرویس پیامرسان شروع به کار کرد، اما به مرکز بازیهای کوچک تبدیل شده است که سرگرمی را برای کاربران این اپلیکیشن سریعتر و قابل دسترستر کرده است. در حالی که این نقطه عطف در زمان بی سابقه ای به دست آمد، همچنان با چالش های حفظ کاربر در میان سایرین مواجه است.
این مقاله به چالشهای عمدهای میپردازد که بازیهای مینی مبتنی بر تلگرام را از لذت بردن طولانیمدت کاربر فعال باز میدارد و اینکه چگونه گیمیفیکیشن مبتنی بر انگیزه به عنوان یک استراتژی حفظ، کلید حفظ علاقه کاربران است.
تعامل و حفظ کاربر
یکی از بزرگترین چالشهای پیش روی مینیبازیهای تلگرام، ارائه ارزش مادام العمر است. مینیبازیهای روی پلتفرم عمدتاً برای استفاده معمولی در جلسات کوتاه طراحی شدهاند، پس از آن یک «منحنی جدید» خیلی سریع ایجاد میشود.
کاربرانی که با این نوع بازیها درگیر میشوند تا همیشه سرگرمی سریع داشته باشند، اغلب پس از اتمام چند جلسه به کار خود ادامه میدهند. برخلاف اکثر بازیهای موبایل یا کنسول، مینیبازیهای تلگرام معمولاً عمق، اهداف بلندمدت و ویژگیهای پیچیدهای مانند گرافیک یا صدای فراگیر ندارند.
برای رفع این مشکل، توسعه دهندگان می توانند عناصر گیمیفیکیشن را اضافه کنند که مشارکت مستمر را تقویت می کند. این شامل چالش های روزانه، دستاوردها و تابلوهای امتیازات است که علاقه کاربران را برای بازگشت منظم به بازی افزایش می دهد.