خیلی طولانی نخوانده
تمام پیچیدگیهای یک محیط چند رشتهای از اشتراکگذاری اشیاء در سراسر رشتهها ناشی میشود. اگر هیچ شیء مشترکی وجود نداشته باشد، برنامه ما ذاتاً ایمن است! اما همیشه نمی توان یک برنامه threaded طراحی کرد بدون اینکه برخی از اشیاء در سراسر Threads قابل مشاهده باشند. در این مقاله در مورد برخی از روش های استاندارد برای اشتراک گذاری اشیا صحبت خواهیم کرد. این شیوهها به ما کمک میکند تا سیستمهای انعطافپذیرتر و قویتری بسازیم.